スーパーロボット大戦OE

ジャンル シミュレーション   機種 PSP、PS VITA  オススメ度 ☆☆☆ 
注意  本ゲームは「ゾイドのゲーム」ではなく、「ゾイドが参加している歴代ロボットゲーム」です。本サイトはゾイドのサイトですのでゾイド中心の内容になっています。
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管理人レビュー

本ページでは無印主人公のバン(シールドライガー、ブレードライガー)について説明します。


ストライク・ブレードアタック!!


 バンは無印主人公なだけに他のゾイドキャラクターに無い利点を持っています。1つ目にフィーネがサブパイロットとして搭乗していることです。他のゾイドキャラクターは1人乗りですが、バンのみフィーネとペアであり、個別に精神を使うことができます。バンは「熱血」、「気合」、「集中」と攻撃を担当し、フィーネは「信頼」、「感応」と補助を担当し、バランスがいいです。

 さらにオーガノイド・ジークの存在です。劇中と同じくジークを連れていて、プレイヤーフェイズで自由に合体することができます。ジークが合体すると…

HP、ENが全回復して、攻撃、防御、命中、回避のパラメーターが上昇し、移動力も増え、さらにジークもパイロット扱いになり、加えて専用技が追加される。

 というデタラメな性能であり、まさにオーガノイドでした。ジークの精神は「鉄壁」、「加速」であり、防御、移動も強化されます。他のスーパーロボットにも「合体」はありますが、あちらは強力なユニットになる反面、燃費が悪くなることが多いですが、ゾイドはEN燃費そのままで純粋に強化されるので使い勝手がよかったです。さらに元々ゾイドコアによる常時HP、EN自然回復もあるのでかなり強力なユニットです。

 専用技はシールドライガーで「シールドアタック」、ブレードライガーで「ストライク・ブレードアタック」です。後者は劇中でジェノザウラーやデスザウラーの荷電粒子砲を拡散させた時にやったレーザーブレードを前面に展開して突撃する攻撃に付いたスパロボオリジナルの名称です。
 このストライク・ブレードアタックの破壊力は恐ろしく、高い攻撃力に加えて、相手の防御力を40%ダウンさせ、こちらは防御力40%アップし、なおかつ相手特殊防御無効と完全なるボスキラー技であり、シールドを展開して突撃するブレードライガーをよく再現した攻防一帯の大技でした。ゾイドBGM「挑発」も流れて劇中の雰囲気バッチリです。ほとんどのボスはこの技で仕留めています。
 ちなみにBGM挑発は「タータタタタタン♪タタタタタン♪タタタタン」で始まるブレードライガーがブレードアタックする時によく流れるBGM。管理人お気に入り。


 最初はシールドライガーであり、3章の後半でブレードライガーにイベントで進化します。この進化イベントは会話も多く、劇中のイメージをよく再現していて、新しいブレードライガーを誕生させるのです











 ゲームのシステム上、どうしてもシールドライガーからブレードライガーに進化したのではなく、シールドライガーからブレードライガーに

退化したと思う方が多いでしょう。





 システム上のミスだと思いますが、進化したにも関わらずシールドライガーの改造を引き継がないです。さらに今までグループで出撃できたのに、ブレードライガーはグループを組むことが出来ず、単独ユニットになります(厳密にはグループは組めるのだが、トーマが出るまでは組めない)。さらにさらにストライク・ブレードアタックも「帝都炎上」クリア後でないと習得できません。おまけに代名詞のブレードアタックも「突破攻撃」扱いなので通常戦闘では出せません。

最後には進化したと言ってるのにシールドライガーが普通に倉庫にある(笑)。

 シールドライガーとブレードライガーは別ユニット扱いであり、いつでもシールドライガーで出撃できます。せっかくのパワーアップの感動が台無しです。
 最初は使いにくく、シールドライガーの方が使いやすく感じますが、ゲームが進むと増援が多くなり、ボスも特殊防御で軽減してきますので、ザコ一層の突破攻撃と特殊防御無効技を持つブレードライガーの優位点が勝るでしょう。

 管理人の自軍最強ユニットとして君臨したブレードライガーはフル改造ボーナスでEN消費半減が加わると、ゾイドコアによる自然回復だけでストライク・ブレードアタックが連続で撃てるようになり、無双機体と化しました。


 

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←シールドライガー。毎ターン無条件回復の「ゾイドコア」に加えて、オーガノイド合体が使えるため、ほとんど回復不要で戦えます。

 写真はMSSのシールドライガー。アニメと違い、旧ゾイド時のカラーリングで発売されました。


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