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管理人レビュー
最強装備 マークU!
ゲームシステムは現在のシミュレーションゾイドゲームが基本となっていて、戦闘画面はゾイドダッシュのようなアクションシューティング画面となります。戦闘画面は単に砲弾の打ち合いや体当たり合戦なのですが、結構面白く爽快にプレイできたと思います。単純なゲームシステムですが、邪神復活ジェノブレイカー編、ゾイドタクティクスのようなプレイ上のストレスはなかったです。
ストーリーは旧ゾイド時代の最終決戦となっているようですが、ストーリー性というものはほとんどありませんでした。ゲーム開始時にチームのリーダーを選択しますが、特にストーリーに反映しているわけではないようです。
登場ゾイドは両軍の最新鋭ゾイド(当時の)が総登場します。キングゴジュラス、ギルベイダーはもちろん、ゲームオリジナルゾイド デスバーンの登場もこのゲームの魅力と言えます。ただ、最終決戦に重点を置いているため、ゾイドゲーム中でも珍しく「コマンドウルフ」が登場しないようです。
ゾイドの個別の性能に関してはゲームシステムの単純性が反映して、あまり出ていないようです。一応、HPの差はあるものの、機動性の差というものはなく、どんな重量級ゾイドでも戦闘画面では俊敏に移動可能です。
戦闘に関しては冒頭のように「マークU」装備があればどんなゾイドでも最強ゾイド化します。このゲーム、マークU装備を持たないゾイドは例えキングゴジュラス、ギルベイダーといえども間接攻撃不可能で、マークU装備のゾイドから一方的に砲撃されます(敵味方共に)。なので基地上(HP回復ポイント)にマークU装備ゾイドを配置し、味方を犠牲にして敵を誘導し、周囲3マスの射程内から一方的に間接攻撃すれば全てのステージで勝利することが可能です。
一見して卑怯な作戦ですが、この方法を使用しないで隣接し近距離戦闘をすると、敵の攻撃力、防御力がやたら強く苦戦(最悪、指揮官機撃破)を強いられますのでこの方法がいいでしょう。
MAPに関してはランダムに地殻変動が起こり、MAPが変化します。飛行を持たないゾイドには厄介な仕様ですが、当時のストーリーを再現していていいと思いました。しかし、飛行ゾイドが海に移動するとダメージを受けるという意味不明な設定がありました。海から砲撃でもされるのでしょうか?
他に目に付いた点としてゾイドが撃破されるとパイロットが喋ります。「ナカマガダマッテナイゾ」、「(フキダシにドクロマークを表示)」などは普通ですが、「ママイイツケテヤル」、「ソンナニイジメナイデ」などと軍人とは思えないセリフを発して面白かったです。
容量、グラフィック、音楽全て復活後のゲームには劣るのですが、旧時代のゲームができて楽しかったです。
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